![]() |
ADOM site forums / ADOM spoiler / как узнать какого монстра убил первым?
NOTICE: Beginning July 10th, 2008, this message board service will no longer be active or available for use.
prema
User ID: 1390494
Nov 25th 6:52 AM
обычно я пишу это на бумажке, но как-то так вышло, что записал я неправильно, и теперь не знаю, на каком уровне филка искать.
как вариант, можно очень долго запать палку обнаружения монстров после 22-25 уровня, но даже с поушенами буза этого хватит уровней на 30, может 40. есть ли какиенить м.б. не совсем честные/ролеплейные способы?
Serpent
User ID: 7455163
Nov 25th 7:40 AM
нужно было не на бумажке писать, а в monster memory!!!
UnDeAd ChAoS bErSeRk
User ID: 9272753
Nov 25th 9:37 AM
А толковый метод кстати!). Надо запомнить ;)
Vagrant
User ID: 1258494
Nov 26th 1:13 AM
To Serpent: Это как? Монстра переминовывать?
prema
User ID: 1390494
Nov 26th 5:15 AM
проблема не в том где, проблема в том что написал х...ню !
Serpent
User ID: 7455163
Nov 26th 7:27 AM
>Это как?
Ручками на клаве печатать! Причём тут монстра переименовывать?
>проблема не в том где, проблема в том что написал х...ню !
выпейаду. Профукал ты филка. Первое убийство даже в адомботе посмотреть нельзя :)
Dvorovic
User ID: 9607473
Nov 26th 9:38 AM
Vagrant
Это как?
Shift+7, там набираешь монстра, которого завалил, и он теперь каждый раз показываться будет, пока ты другого туда не запомнишь
prema
Собственно говоря, если первак не отложился в памяти, то это почти всегда
- goblin
- goblin rockthrower
- large bat
- kobold
- rat
- giant rat
ну, возможно еще - skeleton
Дальше перебором, тот же ванд монстр детекшена не чаще 10 раз запнуть придется
Dvorovic
User ID: 9607473
Nov 26th 3:17 PM
Да, еще орка забыл...
Maniac
User ID: 8492403
Nov 27th 8:29 AM
Лучше не в monster memory, а просто монстряка переименовать, назвать его FIRST KILL - тогда на протяжении всей игры будет легче избегать хмырей, увеличивающих глубину опускания филка...
Никаких умных способов узнать кого убил первым нету - такой инфы в принципе нигде не хранится =) Так что без вариантов - начинай заново или исследуй каждый уровенб ИД.
prema
User ID: 1390494
Nov 28th 10:17 AM
инфа храниться в саве, это очевидно.
я чаще всег опытаюсь убить монстра типа рейдера, вора, вышибалы и т.п. - чтобы их накопилось не больше 60. и не валить скелетов, орков и крыс, чтоб не ити очень низко.
но у мя записано "биг дог", убил я их 8. но мужество у мя есть, значит чёто я пропустил ...
Secret
User ID: 9510053
Sep 27th 4:47 AM
2 Maniac. Переименовывание монстра тебе не поможет.
К примеру я всегда переименовываю рэтлинг трэйдеров по имени их товара, если играю Лавфулами. (Хаотиком просто мочу лишних). Но "lizard" the rattling trader после убийства идет на счетчик как обычный rattling traider.
B@R5uk
User ID: 9544623
May 23rd 12:38 PM
А разве у старейшины дварфа нет квеста на убийство монстра, которого ты убил первым, или он там рандомом сам придумывает? Был-бы не плохой способ проверить.
Luka
User ID: 9259363
May 23rd 2:32 PM
У старейшины - рандом, это точно. Ты путаешь со старым варваром
slonski
User ID: 1516194
May 27th 1:47 PM
зачем монстра переименовывать, переименовывайте себя. дёшево и сердито.
slonski
User ID: 1516194
May 27th 1:50 PM
филк, бывает, встречается на вайлдернессе, если пропустил его в ИД.
Troll
User ID: 9056633
May 27th 2:49 PM
>филк, бывает, встречается на вайлдернессе, если пропустил его в ИД.
Ещё иногда в Териньё заходит